El juego: Se trata de descubrir la ubicación de 10 barcos repartidos en el tablero. Los barcos son: 1 acorazado (de 4 casillas), 2 cruceros (de 3 casillas), 3 destructores (de 2 casillas) y 4 submarinos (de una casilla).

Las reglas: Los barcos están colocados siguiendo las filas y columnas (nunca en diagonal) y no se tocan entre sí (ni siquiera por las esquinas). Esto último equivale a decir que en todas las casillas que rodean a un barco hay agua.

Las pistas: En la columna de la derecha y en la fila inferior se colocaron
algunos números. Estos indican la cantidad de casillas ocupadas por la flota en la respectiva fila o columna. También se conocen algunas casillas ocupadas por la flota. La forma nos está indicando también si se trata de un extremo o del centro de un barco o de un submarino. No fue el caso de este problema, pero también se suelen indicar algunas casillas ocupadas con agua.

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